자바(Java) 에서 Reactive Stream 구현체를 살펴본다. 이전 글에서 Reative Stream 의 기본 아이디어를 설명했었다. Flow control Publisher – Subscriber pattern 또한 이 아이디어를 위한 포맷은 Publisher – Subscriber 이다. Reactive Stream 에서 이 모델은 1) Subscriber 가 Publisher 에게 가입을 요청하면 2) Publisher 는 Subscriber 와 통신을 위한 채널인 Subscription 을 생성하고 이를 통보한다. 이는 다음 그림과 같이 묘사할 수 있다. 여기서 주목해야할 것이 Subscriber 는 Subcription 을 통해서 데이터를 요청하고 받게 된다는데 있다. java.util.concurrent.Flow 자바에서 구현은 위 클래스에 구현 […]
Reactive Stream Family
Reactive Stream 에는 다양한 프레임워크, 라이브러리들이 존재한다. 이것들은 각자의 고유한 이름과 특징을 가지고 있다. 어떤 것들이 있는지 간단하게 정리해 본다. Reactive Streams 저수준의 규약으로 주로 자바 인터페이스(Interface) 로 구현 되어 있다. 명시적인 back-pressure 으로 Publisher 와 Subscriber 의 기본 빌딩 블록을 표현한다. Java 9 에서 java.util.concurrent.Flow 로 구현되어 있다. RxJava 이것은 Reactive Extension 이다. Neflix 에서 개발해 오픈소스로 전화하면서 세상에 알려졌다. ReactiveX 라고도 불린다. 브릿지 Reactive Stream 이라고 말하기도 하는데, Reactive Stream 을 위한 타입 전환을 지원한다. Reactor 자바 프레임워크 […]
Reactive Stream 기본 아이디어
자바 9에서 소개된 Reactive Stream 은 비동기(Asynchronously), 논 블럭킹(Non-Blocking)이 특징이다. 그렇다면 왜 이것이 특징이되어야만 했나. 이 특징에 반대되는 개념은 블럭킹(Blocking) 이며 블럭킹을 발생시키는 요인은 동시식 요청인 것이다. 결과적으로 이 둘을 해결해야만 하는 과제를 안고 있었는데 Reactive Stream 이 이 문제를 해결했다고 볼수 있다. 이 글에서 Reactive Stream 에서 핵심 특징의 아이디어를 아주 가볍게 고찰해 본다. 일반적인 데이터 처리 흐름. 데이터를 처리를 어떻게 할까? 좀 더 정확하게 표현을 한다면 데이터 처리를 어떠한 형태를 가지고 할까? 대부분 위와 같은 형태를 가진다. 첫째로 […]